Nicolas Monmarché


 

peintures de fourmis artificielles

       
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Ces peintures sont générées par des fourmis artificielles qui déposent des couleurs et se déplacent suivant les couleurs qu'elles rencontrent.

Au départ, le nombre de fourmis est déterminé au hasard (entre 2 et 6) ainsi que la couleur qui est déposée et suivie par chacune d'entres elles.

Ensuite, les fourmis sont positionnées sur la toile à une position aléatoire et se déplacent suivant des probabilités de déplacement par rapport à leur direction (gauche, droite et tout droit) et sont attirées par la couleur qu'elle cherchent à suivre. Ce comportement est similaire au comportement des vraies fourmis qui déposent et suivent des traces de phéromones.

Par exemple :

Peinture de fourmis : 2 fourmis
où 2 fourmis se déplacent.

Si on attend un certain temps, les fourmis finissent par recouvrir de peinture toute la toile :

Peinture de fourmis : 2 fourmis

Les mêmes fourmis en action :

On peut aussi utiliser une image comme "environnement de phéromone fixe". Dans ce cas, les fourmis se déplacent sur l'image et considèrent les couleurs présentes dans l'image pour faire leur choix de déplacement. Si les fourmis réagissent aux couleurs présentes dans l'image, on peut voir réapparaître, dans l'image produite par les fourmis, les contours de l'image d'origine.

Par exemple, on part de l'image suivante :

image d'origine

En plaçant des fourmis sur cette image, on obtient :

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